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Muito comentada e adotada nos últimos anos, a gamificação é uma ferramenta com o potencial de trazer resultados extremamente positivos
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Em quase todos os segmentos da economia houve algum reflexo da pandemia causada pelo novo coronavírus. No mercado de games, este impacto
A startup de conteúdo para o público gamer Final Level anunciou a captação de R$ 8,5 milhões em fundos no última semana. A rodada foi
O mercado de games não para de crescer, e a disputa para abocanhar fatias desse setor nunca foi tão acirrada. A cada dia, surgem novos
Nos anos 1990, foi o surfe. Na década seguinte, o skate. Esportes nichados que ganharam espaço na mídia e caíram no gosto do público,
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